Dimanche 25 janvier 2026, le gymnase Robert Pandraud de Villemomble a de nouveau vibré aux sons des passionnés, des curieux et des familles venus découvrir — ou redécouvrir — le Salon du Jeu et des Collections. Pour cette 11ᵉ édition du Salon Maquettes, Modélisme et Miniatures, l’événement s’est enrichi d’un 2ᵉ Salon des Jeux de Société très complet avec de nombreuses animations !
Un salon en deux temps : collections classiques et jeux modernes
Comme les éditions précédentes, la première moitié de la salle était dédiée aux collections traditionnelles — timbres, miniatures, modèles réduits de voitures ou de trains en fonctionnement, pièces historiques rares et autres objets de passionnés — tandis que l’autre moitié était réservée à l’univers du jeu sous toutes ses formes.
Alors que les collectionneurs exposaient fièrement leurs trésors, l’espace ludique offrait un foisonnement d’activités… Cette année, grâce au soutien de plusieurs associations locales et régionales, les visiteurs ont pu découvrir le jeu sous toutes ses formes !
La présence d’un espace de petite restauration et de buvette a également encouragé les visiteurs à prolonger leur expérience sur place, créant un véritable moment de convivialité autour du jeu et de la collection.

Associations et stands en action
Dès l’entrée, l’ambiance conviviale était palpable. Les associations présentes — dont certaines venues du Raincy ou d’autres villes voisines — avaient installé des espaces de démonstration multigenres : jeux de plateau, jeux de cartes, jeux familiaux et parties de loups-garous.
Une nouveauté immersive : les sessions de loups-garous
Parmi les temps forts de cette édition 2026 figuraient les sessions de jeu de rôle type Loup-garou de Thiercelieux, selon des variantes internationales, une première remarquée qui a attiré beaucoup de participants enthousiastes.
Au programme, plusieurs formats de loups-garous étaient proposés :
- Loups-garous « à l’américaine », reprenant les codes classiques du célèbre jeu d’ambiance, avec rôle de maître du jeu, éliminations, accusations et bluff.
- Loups-garous « à la japonaise », inspirés de variantes asiatiques où la discussion et l’interprétation entrent davantage en jeu (telles que des variantes proches du style Jin-Rô, où les interactions entre joueurs sont plus libres et les stratégies de discours particulièrement mises en avant).

Au-delà des loups-garous, les visiteurs ont pu s’essayer à des initiations en stratégie avec figurines, à des jeux de plateau modernes et à des titres familiaux accessibles à tous sur le stand du Projet CarTylion !
Entre Sagascade et Conseil de Guerre, les joueurs se sont bien fait chauffer les méninges ! Le jeu Passages secrets a aussi été l’objet de plusieurs parties, c’est un jeu de duel qui a plu aux collectionneurs car le but est d’amasser des statues et des butins divers au sein de la ville.


Un salon qui grandit avec sa communauté
La présence accrue des associations, les animations nombreuses, les démonstrations organisées et l’enthousiasme des participants témoignent d’une vraie dynamique communautaire. On sent que l’événement dépasse progressivement sa forme initiale pour devenir un rendez-vous apprécié des amateurs de jeux, de collectionneurs et de familles autour d’une passion commune : le partage et la découverte ludique.
Le Salon du Jeu et des Collections 2026 à Villemomble a tenu toutes ses promesses, proposant une journée aussi dense qu’agréable. Grâce aux nombreuses tables animées par des associations, aux nouvelles sessions de loups-garous et à la diversité des activités disponibles et des jeux sur le stand du Projet CarTylion, chacun a pu trouver sa façon de s’amuser !
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