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Suivez les actualités du Projet CarTylion et nos démarches de création à travers le blog tenu par l'équipe !

Comment faire une bonne miniature de vidéo YouTube

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
21 avril 2024

Vous l’avez peut-être remarqué, de magnifiques miniatures sont apparues récemment sur notre chaîne YouTube Projet CarTylion. Issues d’un travail précis de graphisme, nous vous livrons tous les secrets de ces miniatures.

Napoléon, le film est-il à la hauteur de l’Empereur ?

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Pierre-Yves
16 février 2024

Pierre-Yves a vu le film Napoleon de Ridley Scott pour vous : il vous donne son avis historique et cinématographique sur le film dans cet article de blog.

Filmer une épreuve de ring canin

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
6 septembre 2022

J’ai été mobilisé sur une prestation de captation audiovisuelle pour un évènement canin : la finale de la Coupe de France de ring. Dans cet article, je vous présente la discipline sportive et aussi les techniques de captation mises en œuvre.

Expérience ludique immersive pour une série Disney +

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Robin
25 juin 2022

Amateurs de mystères, prenez vos lampes torches et vos loupes, un crime a été commis et nous devons retrouver le coupable ! Découvrez l’enquête dans cet article, une expérience grandeur nature à bord d’un taxi dans Paris pour la promotion de « Only Murders In The Building » une série Disney +.

Moteur physique et moteur graphique

Mathieu Lagrange
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Mathieu
5 mars 2022

Non, on ne va pas parler de moteur de voiture, ni d’engrenages steampunk, c’est bien une explication sur le thème du développement de jeux vidéo que vous trouverez dans cet article : définition d’un moteur de jeux physique et d’un moteur de jeux graphique.

Descente dans l’en(v/f)er(s) du réseau

Mathieu Lagrange
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Mathieu
28 octobre 2021

Si je vous dis API, ça vous parle ? Je vous explique ce que c’est, et quelques subtilités liées à la mise en réseau du jeu Conseil de Guerre en ligne dans cet article.

Création linguistique : le Vivaldien

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Alen
25 novembre 2020

La création d’une langue pour les habitants de la Vivaldie est une des premières choses que nous avons faites au début du Projet CarTylion, voici un article qui raconte cette création.

Réaliser un bon tutoriel pour votre jeu vidéo

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Vincent B
9 août 2020

Vincent, stagiaire en game design et développement au Projet CarTylion, vous livre les clés d’un bon tutoriel de jeu vidéo.

Comment construire une affiche de théâtre ?

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Fleur
29 juillet 2020

Florian vous en dit plus sur la création d’une affiche de théâtre, en partant notamment de nos expériences avec l’association les 2 Colombes.

Un mois anniversaire, mais pour quoi faire ?

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian
4 mai 2020

Le mois de mai est le mois anniversaire du Projet CarTylion. Florian vous explique à quoi sert cette stratégie de communication pour une entreprise et comment la mettre en place.

Les monts métallifères comme exemple d’inspiration pour le Bélarian

Photo sérieuse Yoann Nominé personne de l'équipe du Projet CarTylion
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Yoann & Pierre-Yves
26 avril 2020

Yoann vous en dit plus sur la démarche de création de notre univers en prenant cette fois-ci l’exemple des monts métallifères (entre l’Allemagne et la République Tchèque).

Les tropes narratifs

Photo sérieuse Aman Senna
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Aman
17 avril 2020

Vous ne savez pas ce que c’est qu’un trope narratif ? Aman, le scénariste du Projet CarTylion, vous explique !

Petit précis de la Hanse

Photo sérieuse Yoann Nominé personne de l'équipe du Projet CarTylion
Icône Expertise Blog Projet CarTylionExpertise
Yoann
11 avril 2020

Yoann nous présente la Hanse, une entité historique très particulière, à la frontière entre regroupement économique et militaire. Cette structure servira d’inspiration pour certaines histoires de 3ème Aube.

Introduction au Game Design

Photo sérieuse Tristan Gréco
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Tristan & Florian
27 mars 2020

On appelle “game design” l’art ou plutôt la science de créer des jeux. Un petit article d’introduction aux différentes règles et techniques de game design.

Les références dans le travail artistique

Photo sérieuse Tristan Gréco
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Tristan
15 mars 2020

Il est virtuellement impossible de créer une œuvre à 100% originale. Lorsque l’on crée, on est influencé par tout ce que l’on a consommé avant, et c’est bien ! Tristan nous explique pourquoi.

Les différentes représentations du Loup-garou

Enzo Brunetti illustrateur Projet CarTylion photo sérieuse
Icône Expertise Blog Projet CarTylionExpertise
Enzo
31 janvier 2020

Les loups-garous sont des monstres mythiques de la fiction. Suite à notre article sur les multiples origines du loup-garou, on a cherché comment les représenter. Voici les trois formes les plus courantes que ce monstre prend.

Dessiner, c’est facile !

Photo sérieuse Tristan Gréco
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Tristan
19 janvier 2020

Dessiner, c’est facile ! Tristan, illustrateur, vous livre les conseils qui l’ont le plus aidé dans son apprentissage du dessin.

Préparation de l’animation jeu de piste pour le Salon Fantastique 2019

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Fleur
13 octobre 2019

Il en faut des étapes pour préparer une animation de jeu de piste pour un grand évènement : histoire, costumes, décors, animateurs, … on vous dit tout !

L’UX design et le jeu de société Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Adrien
5 février 2019

Comment veiller à la compréhension du joueur lorsque l’on crée un jeu de société ? Quelques principes d’UX design.

Inspirations des Trading Card Games pour Conseil de Guerre

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Adrien
5 août 2018

Présentation des inspirations des Trading Card Games (Jeux de cartes à collectionner) pour le premier jeu de société du Projet CarTylion, Conseil de Guerre.

Le Projet CarTylion à l’ICAN pour une émission de podcast

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Adrien
29 juin 2018

Nous avons été invités à l’ICAN pour participer à leur émission de podcast sur le thème de la création d’entreprise dans le milieu du jeu vidéo. Florian en tant qu’expert et Adrien en tant qu’étudiant de cette école nous racontent.

Faire un postiche, c’est fastoche !

Florian Desfougères - fondateur du Projet CarTylion
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Florian & Justine
27 juin 2018

Qui n’a jamais rêvé d’avoir une moustache ? La maquilleuse de la Fabrique d’Alsaran, la marque d’atelier du Projet CarTylion, vous explique comment faire un postiche en quelques étapes simples. Il suffit de vous procurer le matériel et de suivre les consignes !

Concevoir une illustration pour un jeu de société

Quentin Garnier-Gény
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Quentin
29 mars 2018

Quentin explique sa méthode pour la conception des illustrations de Conseil de Guerre, le premier jeu de société du Projet CarTylion. Il reprend en détail les grandes étapes techniques de ce travail, du premier crayonné au rendu final en passant par la mise en couleurs.

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