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Concevoir une illustration pour un jeu de société

Quentin Garnier-Gény
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Quentin
29 mars 2018

Quentin explique sa méthode pour la conception des illustrations de Conseil de Guerre, le premier jeu de société du Projet CarTylion. Il reprend en détail les grandes étapes techniques de ce travail, du premier crayonné au rendu final en passant par la mise en couleurs.

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