Découvrez la nouvelle Vinn
Voici la première histoire dans notre univers de 3ème Aube racontée sous la forme d’une nouvelle.
Vous allez suivre la Grande Infamie, la guerre qui ravagea la Ligue pendant de nombreuses années, à travers les yeux de Vinn, une enfant qui va être enrôlée dans l’armée de l’Inquisition.
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Prologue
Elle venait d’avoir dix ans quand plusieurs milliers d’hommes arrivèrent à fort Garac pour renforcer la petite garnison qui y résidait habituellement. C’était le milieu de l’hiver, peu avant que celui-ci ne vire au cauchemar.
Le fort surplombait l’une des vallées voisines, celle qui menait au col, et il ne fallut pas longtemps pour que la nouvelle atteigne le village. Tout le monde ne parla plus que de ça.
Pendant quelques jours, Vinn continua de mener sa vie au rythme des tâches quotidiennes de saison et de s’endormir tous les soirs beaucoup trop tard à force de lire maintenant qu’elle avait appris à le faire. Mais intérieurement, elle bouillonnait. L’arrivée d’une armée était pour elle synonyme de changement et d’aventures.
Depuis qu’elle avait commencé des leçons avec maître Hermal et d’autres enfants du village, elle s’était prise de passion pour les grands héros dans les contes. Vers la fin de l’automne, estimant que Vinn savait suffisamment bien lire, il avait fini par accepter de lui prêter l’un des livres de sa bibliothèque. C’était un gros ouvrage dont le titre – Histoire de l’Inquisition (revue et corrigée par Monseigneur Artel) – figurait en lettres dorées sur l’épaisse couverture rouge.
Le vieux soldat l’avait sèchement mise en garde avant de lui confier l’ouvrage : si elle l’abimait, il ne l’accepterait plus dans ses cours. C’était presque tremblante que Vinn avait acquiescé, autant saisie par son excitation que par le poids de la responsabilité. Le vieil homme avait été lieutenant dans l’armée, avant de revenir dans le village qui l’avait vu naître et son âge ne diminuait en rien l’intimidation qu’il inspirait à l’enfant. Ses leçons étaient le meilleur moment de sa semaine et Vinn avait promis qu’elle prendrait soin du livre.
L’ouvrage parlait de beaucoup de choses qu’elle ne comprenait pas entièrement. Les enluminures et les illustrations de scènes héroïques sur certaines pages avaient suffi à éveiller sa curiosité, et elle avait commencé à lire au hasard jusqu’à se familiariser avec les personnages qu’elle découvrait. Ignorant les parties trop compliquées, elle se concentrait sur les récits de batailles glorieuses et de champions invoquant le feu du dieu Azor.
Depuis qu’elle avait ce livre, ses nuits étaient encore plus courtes dans la petite chambre qu’elle occupait. Seule dans cette pièce, elle pouvait garder la bougie allumée pendant que toute sa famille dormait. Elle se mettait à rêver tout éveillée de champions commandant une armée redoutable qui débarqueraient en plein village pour l’embarquer dans leurs quêtes héroïques. Le sommeil la trouvait généralement adossée contre la fenêtre, un sourire sur les lèvres…
… jusqu’à ce que l’effroyable hiver qui allait durer plus d’un an les frappe de plein fouet.
Une nouvelle dans l’univers de 3ème Aube par Aman et l’équipe du Projet CarTylion.
D’après l’univers de Florian Desfougères et F.E Nebary.
Si vous êtes inscrit(e), vous pouvez découvrir dès à présent la suite de la nouvelle en cliquant ici : Lire la nouvelle
- Sortie de la partie 1 « Hiver » le 23/10/2020
- Sortie de la partie 2 « Printemps » le 30/10/2020
- Sortie de la partie 3 « Été » le 14/11/2020
- Sortie de la partie 4 « Automne » le 20/11/2020
- Sortie de l’Épilogue le 27/11/2020
La nouvelle est désormais disponible dans son intégralité !
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Bonne lecture !
Pour en savoir plus sur la nouvelle
Vous avez lu et apprécié la nouvelle Vinn ? Voici quelques informations pour aller plus loin suite à votre lecture de ce texte. Nous allons d’abord vous en dire plus sur la création de cette nouvelle, puis nous développerons quelques éléments de contexte de notre univers.
Création de la nouvelle
La création de la nouvelle Vinn est racontée dans un article que vous retrouverez sur notre blog.
Cet article raconte comment on passe d’une inspiration, de l’envie de raconter une histoire dans tel contexte, à une nouvelle écrite et publiée sur notre site, avec cinq illustrations exclusives.
L’objectif de cette nouvelle était de présenter la guerre de la Grande Infamie, car c’est la première grande histoire que nous racontons dans notre univers. Aman, qui est le principal auteur de cette nouvelle, a eu l’idée de présenter cette guerre à travers les yeux d’un personnage, Vinn, qui fait partie de l’armée de l’Inquisition.
Ce choix était intéressant à plusieurs titres :
- avoir le point de vue de l’Inquisition permettait de rendre moins unilatéral l’histoire présenté, en effet plusieurs autres nouvelles et le premier roman sont déjà prévu pour montrer d’autres points de vue que celui-ci ;
- suivre l’évolution d’une jeune fille au sein de l’armée de l’Inquisition met en avant l’endoctrinement qui est propre à cette armée ;
- connaître le déroulement de la guerre d’après ce qu’en comprend un soldat est à la fois très complet dans l’expérience de la guerre et à la fois très incomplet dans la vision globale sur la guerre et ses enjeux (politiques, économiques, personnels, …), ce qui nous permet de ne pas tout vous dévoiler dès la première histoire ;
- faire l’origin story d’un personnage donne toujours envie de découvrir la suite de son histoire.
Une fois cette idée validée, le découpage de la nouvelle est venu assez naturellement, la Grande Infamie étant divisée en quatre périodes, un prologue étant indispensable pour situer l’histoire et pour être partagé sur différentes plateformes, et un épilogue rassurant le lecteur sur l’issue de la guerre pour le personnage et ouvrant de nouvelles perspectives.
Il y a ensuite eu une phase d’écriture par Aman, puis les phases de relecture : une première relecture collective de l’histoire pendant laquelle de nombreux ajustements ont été faits, notamment suite à une construction plus aboutie des mouvements de troupes pendant la guerre, et qui a donné lieu à une phase de réécriture de certaines parties, puis une deuxième relecture purement orthographique et syntaxique pour trouver les plus belles formulations.
Ces différentes phases sont indispensables pour que l’histoire corresponde à ce que l’on souhaite raconter, et pour que la nouvelle soit au niveau de qualité que l’on souhaite délivrer dans nos créations.
Enfin, pour accrocher le lecteur à une histoire, il est important de l’illustrer. Ce n’est pas indispensable direz-vous, mais nous présentons notre univers et cela nous paraît important d’apporter un support visuel pour que le lecteur en ressente l’ambiance. Pour cela, et pour faciliter la mise en page sur notre site, nous avons choisi de faire une illustration par partie de la nouvelle. Ces illustrations devaient retranscrire à chaque fois l’ambiance de la saison de la guerre dans laquelle on se trouvait, grâce à la palette de couleurs utilisée notamment.
- Hiver : L’illustration présente le contraste entre la neige abondante blanche dans la nuit bleue et les cavaliers de l’Inquisition resplendissants dans leurs armures pourpre et or. On comprend dans cette illustration l’admiration qu’a pu ressentir Vinn pour cette armée, et son dieu phénix.
- Printemps : Vinn s’instruit dans la bibliothèque, sa foi se construit, elle ressemble encore à une enfant et la lumière apportée par la lampe représente la lumière de sa foi qui grandit.
- Été : Dans la chaleur étouffante de la tente, Vinn doit dire adieu à Coraln, son mentor depuis qu’elle est dans l’armée. Vinn apparaît en armure et une larme brillante à l’œil, on ressent profondément sa tristesse.
- Automne : L’automne est caractérisée par la pluie qui ne s’arrête pas et la grisaille constante, on voit Vinn, devenue jeune femme, lasse, en haut du fort où elle attend la fin de la guerre. La mélancolie automnale est l’émotion parfaitement véhiculée par cette illustration.
Après avoir publié la nouvelle, et lors de l’écriture de cette page, nous avons souhaité rajouter une illustration représentant Vinn dans sa propre armure de l’Inquisition. Cette illustration a demandé un peu plus de travail que les autres car il fallait créer cette armure, et donc plus largement les armures de sa division, celle du Phénix Protecteur.
Ainsi, de nombreuses personnes de l’équipe ont participé à la création de cette nouvelle, dont notamment : Florian pour la construction de l’histoire et des illustrations, Aman pour l’écriture, Olivier et Véïa pour les illustrations et Fleur pour la relecture et la mise en forme sur le site. La création de cette nouvelle s’est étalée sur 6 mois, avec d’autres projets en parallèle bien entendu.
Le personnage de Vinn
Le personnage de Vinn a été créé spécialement pour cette nouvelle, il est en effet toujours intéressant d’apprendre comment un personnage a été créé car cela influence sa construction, son caractère, …
Vinn est une jeune fille qui est née au Benise, un pays Évêché de l’Inquisition, c’est-à-dire un pays qui est sous la protection militaire de l’Inquisition. Elle est d’une famille pauvre et va s’enrôler dans l’armée au début de la Grande Infamie, voyant là une opportunité de s’illustrer, d’honorer Azor mais aussi de sortir de sa condition.
Elle est très jeune quand elle rejoint l’armée et va donc se construire entièrement dans cet environnement : sa famille est remplacée par sa supérieure hiérarchique, Coraln, la guerre remplace ses jeux d’enfant, et l’Inquisition est sa patrie. Cette situation implique nécessairement un manque de recul de la jeune fille, qui vit pleinement en phase avec les préceptes militaires et religieux de l’Inquisition. On assiste donc à son endoctrinement progressif au cours de l’histoire, notamment lors des deux premières saisons.
Concernant le divin, il faut bien comprendre qu’il est beaucoup plus accessible en 3ème Aube et donc qu’il est plus raisonné d’avoir la foi. En effet, les dieux existent réellement et se matérialisent dans différentes actions, il est donc tout à fait objectif de statuer l’existence d’un dieu, et donc facile de le prier. Cependant, il reste un côté évidemment très subjectif dans l’interprétation des volontés des différents dieux, dans l’estimation de leur pouvoir et de leur volonté de l’utiliser. Ainsi, l’Inquisition est une organisation militaire et économique totalement soumise à sa foi en Azor et qui tourne au fanatisme tant les pouvoirs qu’ils lui prêtent sont supérieurs aux manifestations réellement observées de sa puissance.
Vinn a donc réellement la foi en Azor. Elle se repose de plus en plus sur son dieu et ce malgré l’adversité. Elle garde toujours l’impression que l’Inquisition est inébranlable, imbattable en dépit des défaites. Le dieu Azor est idéalisé, sa puissance largement surestimée, et cette perception est tout à fait subjective et représentative de ce que pensent les soldats de l’Inquisition.
La vision de la nouvelle peut sembler manichéenne dans sa présentation de la guerre, mais lorsqu’on se rend compte que Vinn est totalement embrigadée dans l’Inquisition, et que c’est sa perception de la réalité que nous expérimentons, il est alors logique de voir la guerre en ce sens. De plus, comme on le disait plus tôt, Vinn est loin d’avoir toutes les informations sur les tenants et aboutissants de la guerre, et il est plus facile pour le commandement que les soldats n’aient qu’une vision simple des combats qu’ils livrent.
Au cours de l’histoire, un autre trait de caractère de Vinn ressort : son ambition. C’est cette ambition qui l’a poussée à rejoindre l’armée dès le début, et elle va la mener à prendre de plus en plus de responsabilités au cours de la guerre. Ce sera notamment son moteur pour surmonter la perte de Coraln et continuer son travail auprès de l’Inquisiteur Pourpre. À la fin de la nouvelle, on quitte Vinn à l’obtention de son premier grade. Cette réussite est une première pour elle, et son aventure au sein de l’armée ne fait que commencer…
Vous retrouverez (et reconnaîtrez) ce personnage dans d’autres histoires et créations du Projet CarTylion, par exemple dans un add-on du jeu Conseil de Guerre.
Le contexte de Vinn en 3ème Aube
La Grande Infamie
La Grande Infamie est la guerre qui a déchiré la Ligue pendant plus de 6 ans. C’est une guerre civile au sein de la Ligue (une coalition de pays), elle oppose l’Inquisition à un soulèvement de peuples mené par les Clans de Sorciers qui parsèment la Ligue.
La guerre est divisée en quatre saisons qui sont dues à un sort lancé par les sorciers au déclenchement de la guerre : ces saisons durent plus d’un an, accentuées par le sort, elles sont destructrices.
L’hiver est saisissant pour l’Inquisition, avec des tempêtes de neige qui paralysent toutes les troupes. L’objectif pour les Sorciers était que les pays du Sud ne puissent pas intervenir le temps de la chute du Nord et de la mobilisation des troupes. À ce moment-là, l’Inquisition pense que ses ennemis vont attaquer par la mer, notamment car leur forteresse gardant le Golfe de l’Humanité s’était faite attaquer au tout début de la guerre. Ce n’est pas ce qu’il s’est passé comme vous avez pu le voir dans la nouvelle, et les plans de leurs ennemis n’ont pas toujours été très clairs pour l’Inquisition.
Ensuite est venu le printemps, un printemps prolifique, qui permet l’activation des Ombres et enclenche le développement de tout l’environnement (y compris des cultures), et plus précisément les monstres et créatures agressives. Cela rend l’environnement encore plus dangereux qu’en temps normal et pousse les hommes à rester à l’intérieur des villes fortifiées.
Qui sont les Prédateurs ?
Ceux que l’on appelle les Prédateurs sont une race des Rêveurs inspirés des Loups-garous. Peuple martial, ils ont fait un long chemin pour partir à la conquête d’un nouveau territoire, et les populations locales ne sont pas habituées à les avoir dans les parages. Pour en savoir plus sur eux et sur leur rôle dans la guerre, retrouvez les articles avec l’étiquette « Prédateurs » sur le blog.
L’Inquisition est alors un peu en attente de la suite, elle ne sait pas vraiment ce qu’il se passe, et pour cause car ses ennemis cherchent à l’isoler du reste de la Ligue. Benise est le point d’accès par lequel l’Inquisition va se faire envahir.
Un été étouffant intervient ensuite, au moment où les troupes adverses remontent jusqu’en Edan, le cœur de l’Inquisition, les troupes de l’Inquisition, dont celle menée par Coraln, n’arrivant pas à les arrêter.
En automne, les torrents de pluie font durer les jours comme une éternité tandis que les troupes de Benise ont perdu toutes leurs batailles et attendent de savoir si la capitale va tomber ou bien si une reconquête est encore possible.
La capitale de l’Inquisition a-t-elle été prise ? L’Inquisition est-elle défaite ? Ou bien la guerre s’est-elle retournée ? La Ligue peut-elle se reconstruire ?
Pour connaître la suite de l’histoire et la fin de la guerre, rendez-vous dans nos prochains projets !
L’armée de l’Inquisition
Avec Vinn, nous partons en immersion dans l’armée de l’Inquisition, et plus précisément au sein de la division du Phénix Protecteur. L’Inquisiteur Pourpre est lui de la division du Phénix Vigilant. En effet, l’armée est divisée en 12 divisions avant la Grande Infamie. Ces divisions sont des corps avec une histoire et des missions précises.
Intéressons-nous plus précisément à celles de Vinn :
Phénix Protecteur et Phénix Vigilant, les deux divisions de Vinn
Le Phénix Protecteur est la 12ème Division de la Grande Armée de l’ODAI. C’est la dernière division créée avant la Grande Infamie. Du fait de l’absence d’historique et de faits d’armes mais aussi à cause de sa mission de protection et de maintien des territoires extérieurs au Grand Edan, c’est la division la moins prestigieuse de la Grande Armée. Comme elle est composée d’une part importante de population extérieure au Grand Edan et non citoyenne de l’Inquisition à la base, l’embrigadement religieux y est particulièrement appliqué, comme on a pu le voir dans la nouvelle.
Le Phénix Vigilant est la 10ème division de la Grande Armée de l’ODAI. C’est une division dont la mission est de s’assurer que le territoire de l’Inquisition n’est pas envahi, ses soldats tiennent les frontières et sont responsables des signaux de communication en cas d’invasion. Elle a été créée avant la Ligue, en effet elle date de la dernière guerre avec l’Ery, le puissant voisin de l’Inquisition.
L’Inquisiteur Pourpre, qui est-il ?
Monseigneur Relnac est un Champion d’Azor, c’est-à-dire un homme qui a un lien particulier avec le dieu, ce qui fait de lui un très puissant magicien invocateur de la flamme.
Il est particulièrement connu pour s’être illustré, lors de ses jeunes années, dans un combat pendant lequel le commandant de sa cohorte a été tué et où il a remobilisé les hommes, démontrant ses pouvoirs avec une fougue impressionnante et reprenant le commandement de l’unité. Il a depuis connu une fulgurante ascension dans l’armée et a de nombreux faits d’armes à son actif, qui lui ont valu le surnom d’Inquisiteur Pourpre et sa renommée en Benise et au-delà.
Il fait partie de la division du Phénix Vigilant et en est lieutenant supérieur, il a donc sous ses ordres 10 cohortes d’environ 1000 hommes, en tout cas au début de la guerre.
Mœurs légères dans l’Inquisition, exception ou réalité ?
Dans la nouvelle, on a vu Vinn passer du bon temps avec des hommes, et sans que cela semble être contraire à ses principes religieux. Comment cela se fait-il ?
Physiologiquement, il faut voir que, chez les Rêveurs, les femmes ont des « chaleurs » (des périodes de fertilité) qui sont annuelles et non mensuelles comme chez les humains dans la réalité. Cela implique deux effets principaux : en-dehors de leur période de chaleur qui est bien délimitée, elles ne sont pas fertiles et n’ont donc aucun risque de tomber enceinte lors d’aventures sexuelles, deuxièmement la période des chaleurs est une période importante pour une femme car elle est plus rare.
Culturellement, l’homme et la femme ont une importance égale dans la conception d’un enfant, en effet il est admis que la présence de l’homme (surtout au moment de la création du Vitellien) est indispensable pour éviter que les Ombres passent par l’enfant et donc pour lui assurer un développement sain. Cela est culturellement très important et certaines femmes vont jusqu’à se suicider (ou se faire tuer…) si leur mari décède pendant la grossesse par exemple.
Ainsi, dans l’Inquisition et comme plus largement dans la Ligue, la notion importante est surtout celle de foyer dans lequel les enfants sont élevés, mais le sexe n’est pas quelque chose qui est réservé au foyer, on voit aussi par exemple des relations homosexuelles qui sont tolérées tant que les deux participants ont bien un foyer hétérosexuel à côté.
Il est donc tout à fait admis que des soldats couchent ensemble, cela n’est pas quelque chose de défendu, en-dehors bien sûr des règles de sécurité et de discipline propres à l’armée qui cadres ce genre de comportement et stipuleront notamment que l’activité sexuelle est réservée à certaine situation au camp de base.
Cette page n’est pas encore totalement terminée, et d’autres contenus apparaîtront prochainement, n’hésitez pas à revenir régulièrement ici pour en apprendre encore plus sur l’histoire de Vinn !